A downloadable game

The game is available to be played using both keyboard and controller

Alien Strike - Blasting the Intruders is a run and shoot game being developed by Alyson (alysonkof) and Jean Pierre (@JeanPierre_Dev) for PC.

This is the first demo available for testing, and whenever we have any corrections or completion of the game's main features, we will update it here, so stay tuned!

Feel free to play and provide feedback; we will be very happy to hear from you!

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Jogo disponivel  para ser jogado por teclado e controle

Alien Strike - Blasting the Intruders é um run and shot game que está sendo desenvolvido por Alyson(alysonkof) e Jean Pierre (@JeanPierre_Dev) para PC.

Esta é a primeira demo dele disponível para testes, sempre que tivermos alguma correção ou finalização dos recursos principais do game, iremos atualizar aqui, então fiquem de olho!

Sintam-se a vontade para jogar e dar feedbacks, ficaremos muito felizes com o seu retorno!!

StatusReleased
Rating
Rated 4.8 out of 5 stars
(4 total ratings)
AuthorAlysonkof
GenreAction
Tags2D, alien-strike, alysonkof, br, game2d, game-br, Pixel Art, run-and-shot, Unity

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Alien Strike - Blasting the Intruders Alpha v.1.5 94 MB

Development log

Comments

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Ótimo

Foi um bom jogo que joguei (lá em santos)

Espero que tenha gostado! em breve mais novidades ^^

nice arcade

Thank you, I hope you liked it!

O jogo está muito bonito e já está bem interessante jogar, revivi minha infância jogando o jogo contra no nintendinho. Joguei até o 2° boss, ele saiu da tela e nunca mais voltou. Daí não consegui mais acertar ele. Vou deixar alguns pontos de melhoria: 

- Na tela inicial está escrito "aperte qualquer botão", mas na verdade é pra apertar o enter;

- O barulho dos inimigos precisa ser mais sútil, ele está se sobressaindo muito; 

- Tem algumas áreas que você não consegue pular atravessando a plataforma ou abaixar e cair na plataforma debaixo. Nessas áreas removendo mudar a cor das pilastras que bloqueiam o player, pra ficar mais visual quais áreas o player pode ou não acessar. Do jeito atual vc precisa ficar dando cabeçada em alguns colliders pra verificar se dá pra acessar aquele lugar ou não;

- O sistema de troca de armas parece meio bugado, ou é confuso; 

- Não entendi pra que serve travar a mira com "x"; 

- O teclado precisa de um remapeamento de botões, o alt pra troca de armas parece meio estranho. Também fica meio bagunçado colocar as 2 opções de botões ao mesmo tempo na tela. Poderia ter uma seleção de qual a configuraçõa que o player quer utilizar. Testei no controle e está bem melhor, mas na minha opinião o botão de atirar poderia ser no R2.

Acho que foi isso, parabéns pelo trabalho!

Da tela inicial realmente é o enter eu esqueci de trocar ,mas vou configurar  para qualquer botão,  do segundo boss realmente me passaram, fiquei 30 minutos tentando dar o problema e não consegui kkk, vou ver de novo

- barulho dos inimigos vou verificar 

-da troca eu senti que gerou um erro novo quando fiz uma mudança, achei que era coisa minha cabeça, anotado 


-mirar com "x" e questão de teclados de canhoto  e destro, mas vou ver uma forma mais intuitiva

- do botão e complicado, nova e velha guarda hehe, mas vou deixar anotado

Obrigado pelo feedback 

Abraços 

Ola! Muito obrigado pelo feedback, vamos melhorando o projeto aos poucos, assim que tiver outra atualização subiremos aqui! :D